О работе
Напольная проекция превращает площадку в водную поверхность с кувшинками. Посетитель перемещается по изображению, а виртуальная среда реагирует на его шаги. Игра входила в семейство интерактивных напольных работ Expo32.
Авторы и мой вклад
Идея — Денис Перевалов.
Программирование серии напольных игр Expo32 — Денис Перевалов, Фёдор Корнилов и Николай Михалев.
Дизайн игр серии — Камила Мамыкина, Анастасия Александрова и Нина Рижская.
Показы и события
- 2012 — Expo32 — выставка и лаборатория интерактивных технологий, Екатеринбург. Выставка работала около полугода. Источник


