О работе
Роботизированные руки и искусственная нейросеть взаимодействуют в физическом и виртуальном лабиринтах. Движение механизма одновременно задаёт препятствия и влияет на поведение системы.
Использованы Arduino, openFrameworks и обучение с подкреплением (Reinforcement Learning, RL).
Авторы и мой вклад
Авторы — коллектив «Музей вечно играющих аттракционов»: Анастасия Крохалева и Денис Перевалов. Музей вечно играющих аттракционов: Анастасия Крохалева — концепция и продюсирование; Денис Перевалов — программирование и электроника.
Показы и события
- 2018 — Бажов-фест: всё не то, чем кажется, Уральский филиал ГЦСИ
- 2019 — Всё не то, чем кажется — спецпроект 5-й Уральской биеннале, Музейный комплекс имени Словцова, Тюмень
- 2019 — Тело: цифровые границы, Электромузей, Москва

