О работе
Видеоигра с нейроинтерфейсом предлагает управлять несколькими растущими корнями как децентрализованной информационной системой. Два параметра ЭЭГ — «концентрация» и «медитация» — управляют ветвлением и изгибами корней.
Авторы и мой вклад
Авторы — Денис Перевалов и Дарья Воробьёва. Выпускная работа мастерской Алексея Шульгина «Медиа и технологическое искусство», Школа Родченко онлайн, 2022. Денис Перевалов — программирование.
История работы
Видеозапись игры опубликована 26 июля 2022 года.
Применён NeuroPlay 6C; параметры рассчитываются программой NeuroPlayPro. XCLU (Qt/C++) получает данные и передаёт по OSC; Neuroroots (openFrameworks/C++) отвечает за игровую логику и рендеринг. Уровни подготовлены в NVIDIA Canvas; музыка создана в FamiTracker; звуковые эффекты — Pure Data.
Показы и события
- 2022 — Нейрокорни — выпускная работа Школы Родченко онлайн, Мастерская Алексея Шульгина «Медиа и технологическое искусство». Источник

